跳转到内容

Ifeel

Do It Right Now!

  • 首页
  • 所有文章
  • 关于我

suyongfu

35RSS订阅

suyongfu 的帖子

Lua学习资料整理

最近入职了新公司,感觉还不错。 当前项目使用Unity+tolua的热更解决方案,不得不把多年前使用… 继续阅读 Lua学习资料整理

  • 发表于: 2021-11-06 2021-11-08
  • 作者: suyongfu
  • 分类: Lua
  • 标签: Lua
  • 发表评论: Lua学习资料整理

在Unity的UGUI中使用网络图片的4种方式及性能对比

github中有Demo,点击跳转。   UGUI使用网络图片有以下几种方式: WWW(下… 继续阅读 在Unity的UGUI中使用网络图片的4种方式及性能对比

  • 发表于: 2021-04-22 2021-04-22
  • 作者: suyongfu
  • 分类: C#, Unity
  • 标签: C#, Unity, 优化加载
  • 发表评论: 在Unity的UGUI中使用网络图片的4种方式及性能对比

在Unity中使用自定义协程CustomCoroutine

IfeelgameFramework里有一个Toast模块,Toast展示2s后执行一个淡出动画。 … 继续阅读 在Unity中使用自定义协程CustomCoroutine

  • 发表于: 2021-01-18 2021-01-20
  • 作者: suyongfu
  • 分类: C#, Unity
  • 标签: C#, Unity
  • 发表评论: 在Unity中使用自定义协程CustomCoroutine

Unity游戏基础框架——IfeelgameFramework

Unity固然强大,但也不是所有功能都好用。在做游戏的过程中经常会遇到性能问题,例如频繁的数据存储、… 继续阅读 Unity游戏基础框架——IfeelgameFramework

  • 发表于: 2021-01-01 2021-11-08
  • 作者: suyongfu
  • 分类: C#, Unity
  • 标签: C#, Unity
  • 发表评论: Unity游戏基础框架——IfeelgameFramework

获取唯一Id解决方案

在做移动开发的过程中,经常要跟踪用户行为数据,这就需要每个用户都有一个唯一Id。对于没有帐号系统的应… 继续阅读 获取唯一Id解决方案

  • 发表于: 2020-12-26 2020-12-26
  • 作者: suyongfu
  • 分类: Android, iOS
  • 标签: Tools, Unity
  • 发表评论: 获取唯一Id解决方案

在Unity中使用有限状态机

做了有5年游戏了,有限状态机也很早就听说过了,但一直没使用过,参与的项目里也没使用过。 今天在掘金上… 继续阅读 在Unity中使用有限状态机

  • 发表于: 2020-12-24 2020-12-24
  • 作者: suyongfu
  • 分类: C#, Unity
  • 标签: Unity
  • 发表评论: 在Unity中使用有限状态机

在Unity中使用异步线程创建Spine动画

提示:以下修改基于Unity2019.4.x,spine-unity3.6,如有版本不同,根据自己的… 继续阅读 在Unity中使用异步线程创建Spine动画

  • 发表于: 2020-09-18 2022-01-18
  • 作者: suyongfu
  • 分类: C#, Unity
  • 标签: Unity
  • 发表评论: 在Unity中使用异步线程创建Spine动画

给UnityWebRequest添加Awaiter

UnityWebRequest使用很方便,但是SendRequest方法不能await,只能在协程里… 继续阅读 给UnityWebRequest添加Awaiter

  • 发表于: 2020-09-09 2020-12-26
  • 作者: suyongfu
  • 分类: C#, Unity
  • 标签: Unity
  • 发表评论: 给UnityWebRequest添加Awaiter

使用Xcode制作framework文件

.a文件与.framework的区别 .a是纯二进制文件  .framework中除了有二进制文件之… 继续阅读 使用Xcode制作framework文件

  • 发表于: 2020-08-29 2021-11-08
  • 作者: suyongfu
  • 分类: iOS
  • 标签: iOS
  • 发表评论: 使用Xcode制作framework文件

使用Android Studio制作aar和jar文件

先看看jar包与aar包区别: jar文件就是 Java Archive File,只包含class… 继续阅读 使用Android Studio制作aar和jar文件

  • 发表于: 2020-08-29 2021-11-08
  • 作者: suyongfu
  • 分类: Android
  • 标签: Android
  • 发表评论: 使用Android Studio制作aar和jar文件

分页

页码: 1 页码: 2 页码: 3 页码: 4 下一页

我的GitHub主页

统计

  • 239,533
  • 81,149
  • 35
  • 2021-11-06

每日一句

微信联系我

目录

  • Android (2)
  • C# (8)
  • CentOS7 (2)
  • CocosCreator (9)
  • iOS (2)
  • JavaScript (3)
  • Lua (1)
  • Shader (1)
  • Tools (9)
  • Unity (13)
  • 算法 (2)

感谢您对本站的支持!

© 2022  Ifeel.