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CocosCreator的MotionStreak组件实现轮胎印

参考游戏Sling Drift,这款游戏的漂移,轮胎印效果特别好,我对这个轮胎印比较感兴趣,所以用C… 继续阅读 CocosCreator的MotionStreak组件实现轮胎印

  • 发表于: 2018-12-07 2019-04-01
  • 作者: suyongfu
  • 分类: CocosCreator
  • 标签: CocosCreator, MotionStreak, 轮胎印
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如何把CocosCreator的web-mobile项目打成一个html文件

方法和制作playable ad一样,在以前的博客中已经有所介绍。 点击查看博客。 有什么问题可以在… 继续阅读 如何把CocosCreator的web-mobile项目打成一个html文件

  • 发表于: 2018-12-05 2018-12-05
  • 作者: suyongfu
  • 分类: CocosCreator
  • 标签: CocosCreator, Playable Ad
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CocosCreator发布H5版本优化方案进阶

通过使用CocosCreator制作Facebook的playable Ad这篇文章受到启发,既然可… 继续阅读 CocosCreator发布H5版本优化方案进阶

  • 发表于: 2018-12-02 2018-12-02
  • 作者: suyongfu
  • 分类: CocosCreator
  • 标签: CocosCreator, H5优化, 优化加载
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CocosCreator的ScrollView优化

ScrollView通常用来显示一些列表内容。例如任务列表,挑战列表,道具列表等等。当显示项目较多时… 继续阅读 CocosCreator的ScrollView优化

  • 发表于: 2018-11-20 2018-11-24
  • 作者: suyongfu
  • 分类: CocosCreator
  • 标签: CocosCreator, ScrollView, 卡顿
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CocosCreator发布H5版本优化方案

H5游戏注重加载速度,让用户以最快的时间进入游戏,然后可以立即体验游戏。 H5版本的优化,大方面来说… 继续阅读 CocosCreator发布H5版本优化方案

  • 发表于: 2018-11-19 2018-12-02
  • 作者: suyongfu
  • 分类: CocosCreator
  • 标签: CocosCreator, H5优化, 优化加载, 减小包体
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使用TinyPng批量压缩图片

TinyPng支持在线压缩,但是页面最多支持上传20张图片,最大5M。如果我们的图片很多,目录又很复… 继续阅读 使用TinyPng批量压缩图片

  • 发表于: 2018-11-05 2022-11-29
  • 作者: suyongfu
  • 分类: Tools
  • 标签: python, TinyPng, 批量压缩
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使用CocosCreator制作Facebook的playable Ad

facebook对playable ad的要求 试玩广告参数 试玩广告参数是创建试玩广告素材时要满足… 继续阅读 使用CocosCreator制作Facebook的playable Ad

  • 发表于: 2018-11-05 2022-08-12
  • 作者: suyongfu
  • 分类: CocosCreator
  • 标签: CocosCreator, Facebook, Playable Ad
  • 使用CocosCreator制作Facebook的playable Ad有34条评论

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